Le phénomène Second Life

Second Life est une simulation d’univers virtuel en 3D laquelle se joue en réseau. Chaque joueur est représenté par un avatar qui peut être personnalisé. Les joueurs eux-mêmes vivent une seconde vie, interagissent et développent leur monde virtuel avec une vie économique. Une monnaie virtuelle, le Linden dollar est développée laquelle peut s’échanger contre de la monnaie réelle. Certains États évoquent la possibilité de taxer les revenus générés par ce jeu. Plusieurs enseignes du monde réel sont présentes sur Second Life, le jeu édité par Linden Lab étant un laboratoire marketing.

Un dossier complet figure dans L’Officiel du net de février.

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée.

Captcha *

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur comment les données de vos commentaires sont utilisées.